Das Unternehmen Lumafield bietet seit kurzem einen umfangreichen 3D-Einblick in drei verschiedene VR-Brillen an. Dank detaillierten CT-Scans lassen sich so die einzelnen Bauteile und ihre Anordnung innerhalb der Gehäuse von Apple Vision Pro, Meta Quest Pro und Meta Quest 3 betrachten. Das Ganze funktioniert auf der Webseite des Unternehmens, in Form eines YouTube-Videos und in der Voyager App, in der sich die 3D-Scans eigenständig erkunden lassen. Interessant sind dabei alle drei Geräte, da sie für die gleiche Aufgabe bzw. das gleiche Problem teils sehr unterschiedliche Lösungen bieten.
Kapitel in diesem Beitrag:
Apple Vision Pro und Meta-Geräte als dreidimensionaler CT-Scan
Im Artikel von Lumafield wird die Betrachtungsweise der drei Geräte vermittels der 3D-Modelle als „Non-Destructive Teardown“ bezeichnet, also als „zerstörungsfreie Demontage“. Dabei geht es nicht primär darum, die drei Headsets miteinander zu vergleichen, um anschließend eine Kaufempfehlung abzugeben. Vielmehr wird aufgezeigt, welche Komponenten für welche Aufgabe zum Einsatz kommen. Zudem werden einzelne Problemlösungen analysiert.
Wie passt die nötige Technik ins relativ kleine Gehäuse? Welche Sensoren kommen für die Erkennung und Interaktion mit der Umwelt zum Einsatz? Wie wird das Passthrough-Video realisiert? Wo befindet sich der Akku? Wie ist das Audio-System aufgebaut? Wie wird die Wärme der Prozessoren abtransportiert? Diese und einige weitere Fragen werden durch die Analyse der einzelnen Scans beantwortet. Dabei fallen Gemeinsamkeiten und Unterschiede auf.
Hervorgehoben wird zudem – vor allem im zum Artikel gehörenden Video – die unterschiedliche Herangehensweise an die Wahl der technischen Komponenten und deren Einsatz in den VR-Brillen. Während Apple auf proprietäre Technik mit vielen selbstentwickelten Einzelteilen und Chips setzt, da nutzt Meta allgemeinere und für einen größeren Umfang von Geräten am Markt verfügbare Einzelteile. Also beispielsweise Snapdragon-Chips von Qualcomm statt des M2- und R1-Chips von Apple.
Apple bietet unter den drei Geräten zudem das einzige an, dessen inneres Design vom geschwungenen Äußeren beeinflusst wird. Denn obwohl die Meta-Geräte ebenfalls geschwungene Hüllen haben, ist die Technik im Inneren auf herkömmlich gestalteten, sprich: geraden, Platinen angeordnet. Bei Apple kommen stattdessen flexible Materialien für ein gebogenes Board mit in verschiedenen Winkeln aufgesetzten Komponenten zum Einsatz. Der Preisunterschied zwischen den Geräten erklärt sich hier fast von selbst.
Beste Lösung für VR-Gaming: Meta Quest 3
Unter den drei Geräten – Apple Vision Pro, Meta Quest Pro und Meta Quest 3 – ist letzteres die aktuell beste Lösung für Gaming-Angelegenheiten. Zumal bisher lediglich die Meta-Headsets hierzulande verfügbar sind. Die Apple Vision Pro, die übrigens um ein Mehrfaches teurer ist, lässt noch auf sich warten. Die Meta Quest 3 profitiert im Vergleich zur Meta Quest Pro von einem weiteren Entwicklungsjahr und daher von modernerer Technik. Wenn ihr Fragen zum Gerät und seiner Nutzung habt, dann kann Jens sie sicher beantworten – stellt sie gern im Forum.
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Johannes hat nach dem Abitur eine Ausbildung zum Wirtschaftsassistenten in der Fachrichtung Fremdsprachen absolviert. Danach hat er sich aber für das Recherchieren und Schreiben entschieden, woraus seine Selbstständigkeit hervorging. Seit mehreren Jahren arbeitet er nun u. a. für Sir Apfelot. Seine Artikel beinhalten Produktvorstellungen, News, Anleitungen, Videospiele, Konsolen und einiges mehr. Apple Keynotes verfolgt er live per Stream.
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